今年快手粉丝团如何取消长亮标识的ChinaJoy刚刚结束,快手粉丝团如何取消长亮标识我们来回头看看,整个展会上有无数的网游、手游,然而却鲜见单机游戏的身影。在早些年间的CJ情况可不是这样的,那时候单机游戏占了半壁江山,哪怕随着互联网的进步,越来越多的网游占据了CJ上有限的篇幅,那也都是PC端的游戏。
今年的CJ,PC端的游戏简直少得令人发指——除了网易、盛大、腾讯等大厂能凭借自身强悍的品牌实力强行压一波端游。走在CJ会场,最夺目的往往都是现在最热门的手机游戏。
而异军突起的VR虚拟现实更是几乎占满了整整一个E2展馆,更何况,今年别说PC单机游戏几乎没有立足之地,就连网络游戏……都少得可怜。
在早些时候,西山居放出消息表示,他们将会根据《剑网三》的剧情内容,制作一款名为《剑侠情缘之谢流云传》的单机游戏,而且游戏制作已经进入相当成熟的阶段……
然而来到西山居展台看到的并不是这款单机游戏,而是基于同样IP制作的手机游戏《剑侠世界》,也许单机游戏的前景实在令人堪忧,游戏厂商们不得不转移阵地,要么放弃今年的ChinaJoy参展机会,要么将原本的单机游戏IP转变成了有难同当的网络戏。
且不说这是不是好事吧,如果按照这个趋势发展下去,以后单机游戏爱好者们也只能通过网络来获取信息了——试玩什么的也别想了。
不过回过头来看看,由单机游戏IP制作的网络游戏,似乎……呃,也并没有达到原作单机游戏的质量高度。
手机游戏《剑侠世界》
上文说过的手机游戏《剑侠世界》,如果仅从展台旁大屏幕的视频演示来看——完全没有办法分辨它和目前主流RPG手机游戏之间的差别。
少数能够吸引玩家的点,也就在于其蕴含的IP内容了——这还得是粉丝向玩家。
当然西山居也不仅仅只有这么一款新作,不过除了“剑侠情缘”系列作品之外……西山居其他作品究竟有哪些能够吸引玩家的优点,还是个很大的谜团。
欢聚时代在今年的ChinaJoy一共带了三款重量级的IP作品,而且全都是武侠主题:《古剑奇谭网络版》、《新风云》和《青云志》。
这三款虽然同属于武侠题材,却又分别来自于不同的IP类型:游戏、漫画和小说。
结合主题,我们来看看《古剑奇谭网络版》。
它是一款基于烛龙公司创作的单机游戏《古剑奇谭》而来的网络游戏,暂且不说近年国产“剑”系列单机游戏质量日益下滑,至少《古剑奇谭》也算是国内单机领域的大作。但是第一代出了,第二代出了,至今却迟迟没有第三代游戏的消息……单机IP真的已经落寞到只能傍上网游的大腿才能存活的地步了么。
这次的《古剑奇谭网络版》是一款MMORPG游戏,玩法不消多说……但凡玩过主流网游的都知道。至于亮点,除了些许带有强烈“古剑”特色的功能外,其本身的吸引点也就仅在于“古剑奇谭”这块招牌了。
不知道从什么时候起,但凡国产单机游戏转制网络游戏,其最大的卖点都是……也只能是这块IP招牌。
实在不知道这到底是好事还是坏事,是招牌含金量太高无需其他佐料?还是再无创新能力只能卖招牌?
今年CJ除了上面这些武侠单机转制的网游之外,还有一款兼和单机、网游于一身的游戏,这款游戏的受众可谓遍布世界各地,也遍布了各个年龄段——《我的世界》。
今年网易从Mojang手中拿下了《我的世界》的中国代理权,而这也是《我的世界》第一次以正式身份在中国内地出现。不论怎么看,这都应该是一个非常热门的吸引点。事实也的确如此,网易专门为《我的世界》布置了一个非常大的展台。
正对面的的,就是国民老公王校长手下的熊猫TV——面积相仿,人员几近,可见网易这次为《我的世界》下了多大的手笔。
除了日常的展台活动之外,休息期间大屏幕上还在循环播放各式各样《我的世界》的精美建筑。这些统统来自于国内玩家的手笔,网易还围绕游戏建筑举办了不少比赛。讲道理,《我的世界》游戏确实玩法很丰富。
但是作为一个参展游戏,却没有办法呈现出更多的内容。这是这类沙盘游戏先天的局限,即便如此,网易也通过诸如玩家间PVP赛、建筑大赛、红石大触分享会以及知名MC建筑团队见面会等形式,充分展示了《我的世界》的游戏魅力,这话说的有点软了,不过事实确是如此。
《我的世界》展台旁的MC主题乐高积木
其实大家都可以看到,《我的世界》是一款公认好玩的游戏,而一款好玩的游戏,是不需要依靠Showgirl来炒热的。真正的玩家来到CJ,他们看中的是游戏好不好玩,新内容够不够劲爆。至于Showgirl穿得有多暴露,周边有多丰富……真的不重要。也许近年单机游戏声名日下,那是因为做单机的往往抱着一颗做网游的心态来搞游戏。
对于单机来说,好玩才是第一生产力。
标签: #快手粉丝团如何取消长亮标识
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